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模型与场景环境的协调

发布时间:2012年04月23日    点击数:

模型与场景环境的协调
 
  制作场景模型不仅要有精湛的雕刻工艺,还要注意模型的软环境的配置。软环境就是场景模型的设计,坦克、车辆、兵人、杂物模型与杨景的关联,季节、气象的安排等。    售楼模型

  场景模型在布置时应该注意遵循这样的原则:不正不直。所谓不正不直是指场景模型上的建筑物摆放要避免太端正,道路、河流要有弯曲,避免直线条出现。场景模型中的物件应尽量避免与杨景底盘的边缘垂直或平行(见图16)。注意场面的选取,不要把抢眼的东西全放在一起。在制作楼房、山地时,要错落有序,有高有低。在场景上制作出林立的高楼(山地),然后将模型没入其中是费力不讨好的事。场景模型毕竟是为模型做衬托的背景。

  场景模型在制作之前,发烧友应该做到胸中有数。首先,要决定在场景上使用多少模型车辆、兵人,由模型的多少决定场景尺寸的大小。另外,应该为场景设计一个主题,围绕模型的国别、型号、用途以及模型兵人的动作设计出有趣的戏剧性场面。比如:战斗厮杀的场面、战胜者经过被击毁的敌方车辆、战争间隙中休息吃饭的士兵、军用公路上的一场车祸等等。   售楼模型

  兵人模型因为脚部的面积小,有些兵人因动作较大造成不平衡,不容易站立住。如果需要将兵人永久固定在场景上,可以采用两种方法:一是用大头针剪掉针帽,在烛火上加热后刺入兵人着地的脚下,然后,在场景的地面上钻孔将兵人插入粘合即可;另一种方法是直接用粘合剂将兵人粘在场景上,这种方法的牢固性较差,在粘合时有的兵人还需要扶持一会才能粘牢。为了牢固起见,也可以事先在需要布置兵人的地方预埋与地面齐平的塑料件,场景模型完成后将兵人与之粘合(这种方式需要有较强的预见性)。如果不需要永久固定兵人,也可以采用两种办法:一是在兵人脚下粘土一条两面胶纸(缺点是容易将地面的颜色粘掉);二是用一个团橡皮泥粘在兵人脚下对一些趟水过河的兵人,则需要将其身体适当的部位截掉。

  模型与场景的关系在制作场景时,要考虑到将来模型是随意摆放,还是将模型固定在上面,随意摆放模型的场景要多设计较平坦的地面,尽量不要搞泥地、雪地,这样摆放坦克车辆时不会因为履带、车轮与地面不服贴或因没有车辙而穿帮。如果是制作固定模型的场景,最好能按照模型的履带和轮子来设计制作地面和车辙,反之亦可。比如:制作一个有坦克越讨田野(或其他起伏的地形)的场景模型时,坦克的负重轮和履带要做成随地形起伏有上下变化的样子,这样就使模型显得有真实的重量感。有些坦克模型的履带是整条橡胶制作的,不容易与地形吻合,就需要在模型内部加入铅块做配重或者在模型底部穿人金属丝与杨景底盘拉紧在一起。在制作一些车轮陷入泥沼的车辆时,最好在铺设地面时就将车辆按入石膏浆来制作深陷的车辙,用同样方法也可以使车辆平稳地安放在不平坦的地面上。

  战斗过的地方往往是战争垃圾遍地,从历史照片中可以印证这一点。战争中被摧毁的车辆不但是七零八落,周围还会有许多散乱的小武器、弹壳、弹药箱、地图、文件废纸、罐头盒、酒瓶子、破旧的衣服和包裹等,在车辆和建筑物上还会有敌我双方士兵用木炭,石灰水涂写的各种路标、口号、标语以及各种宣传画等。这些都应该在场景模型制作将完时点缀出来。   售楼模型

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